采配のゆくえ [DS]
最近これをプチプチとプレイ。
内容は逆転裁判風戦国アドベンチャーゲーム。
確かに戦国の時代において交渉が重要な要素をしめていた――
というのは理解できるし、かくいうコーエーさんも昔、PC98で
「維新の嵐」なる説得に注目したゲームをつくっていたしね。
ただフォントとか演出とか、グラフィックの感じとか
驚くほどに「逆転裁判」(カプコン)そっくりなので、
カプコンの「逆転裁判」のスタッフがコーエーに転職したのかな? って感じ。
(そうじゃなければ、あまりにもパクりすぎかと(苦笑))
真実はいかに?